.command(arg1, arg2)if(.get(name)=="Box") .burn()else .teleport(300,100)
.teleport(x, y) โ snap position.push(force, dir) โ left/right/up/down.setvelocity(vx, vy) โ override velocity.applyforce(fx, fy) โ raw force vector
.size(scale) โ resize body.setdensity(n) โ change mass.setfriction(n) โ surface grip.rotate(deg) โ rotate in degrees.color(#hex) โ repaint fill.setlabel(name) โ rename entity
.burn() โ ignite body.transform(type) โ morph to box/ball/etc.delete() โ remove from world.makestatic() / .makedynamic()
.setgravity(force) โ pull strength.setgravity(force, radius) โ force + range
.get(name) ยท .get(density) ยท .get(x).get(burning) ยท .get(mass) ยท .get(angle)